在服务器端渲染(SSR)期间,我们本质上是在渲染我们应用程序的"快照"。在我们装载客户端应用之前,我们组件中所应用的异步数据需要处于可用状态 - 否则客户端应用会使用不同的状态进行渲染,并导致激活失败。
为了解决这个问题,获取的数据需要位于视图组件之外,即放置在专门的数据预取存储容器(data store)或"状态容器(state container))"中。首先,在服务器端,我们可以在渲染时预取数据,并将数据填充到 store 中。此外 ,我们将在应用渲染完成后,在 HTML 中序列化(serialize)和内联预置(inline)状态。这样,在挂载(mount)到客户端应用程序之前,可以直接从 store 获取到内联预置(inline)状态。
为此,我们将使用官方状态管理库 Vuex。我们先创建一个 store.js
文件,里面会模拟一些根据 id 获取 item 的逻辑:
// store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
// 假定我们有一个可以返回 Promise 的
// 通用 API(请忽略此 API 具体实现细节)
import { fetchItem } from './api'
export function createStore () {
// 重要: state必须是一个函数,
// 这样模块才可以多次实例化
return new Vuex.Store({
state: () => ({
items: {}
}),
actions: {
fetchItem ({ commit }, id) {
// `store.dispatch()` 会返回 Promise,
// 以便我们能够知道数据在何时更新
return fetchItem(id).then(item => {
commit('setItem', { id, item })
})
}
},
mutations: {
setItem (state, { id, item }) {
Vue.set(state.items, id, item)
}
}
})
}
::: warning
大多数情况下,你都应该将 state
包装成一个函数,这样它的状态便不会泄露到下一个服务端执行。
更多信息
:::
然后修改 app.js
:
// app.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import { createRouter } from './router'
import { createStore } from './store'
import { sync } from 'vuex-router-sync'
export function createApp () {
// 创建 router 和 store 实例
const router = createRouter()
const store = createStore()
// 同步路由状态(route state)到 store
sync(store, router)
// 创建应用程序实例,将 router 和 store 注入
const app = new Vue({
router,
store,
render: h => h(App)
})
// 暴露 app, router 和 store。
return { app, router, store }
}
那么,我们在哪里放置「dispatch 数据预取 action」的代码?
我们需要通过访问路由,来决定获取哪部分数据 - 这也决定了哪些组件需要渲染。事实上,给定路由所需的数据,也是在该路由上渲染组件时所需的数据。所以在路由组件中放置数据预取逻辑,是很自然的事情。
我们将在组件中使用 serverPrefetch
选项(2.6.0+中新增)。这个选项会被服务端渲染所识别,并且暂停渲染过程,直到它所返回的promise被解决。这允许我们在渲染过程中“等待”异步数据。
::: tip 提示
你可以在任何组件中使用serverPrefetch
,不仅仅局限在路由级别组件上
:::
这里有一个Item.vue
组件示例,它在路由匹配'/item/:id'
时进行渲染。由于此时组件实例已经被创建,所以可以通过this
进行访问:
<!-- Item.vue -->
<template>
<div v-if="item">{{ item.title }}</div>
<div v-else>...</div>
</template>
<script>
export default {
computed: {
// 从 store 的 state 对象中的获取 item。
item () {
return this.$store.state.items[this.$route.params.id]
}
},
// 仅限服务端
// 它将在服务端渲染时自动被调用
serverPrefetch () {
// 在执行后返回Promise
// 以便组件在渲染执行之前等待
return this.fetchItem()
},
// 仅限客户端
mounted () {
// 如果我们确定不在服务端执行
// 那么在这里获取item(首先展示加载文字)
if (!this.item) {
this.fetchItem()
}
},
methods: {
fetchItem () {
// 在执行后返回Promise
return store.dispatch('fetchItem', this.$route.params.id)
}
}
}
</script>
::: warning 警告
为了避免逻辑执行两次,你需要检查组件在mounted
钩子触发时是否已完成服务端渲染
:::
::: tip 提示
你会注意到,fetchItem()
逻辑在每一个组件中被重复调用了多次 (在 serverPrefetch
, mounted
和 watch
回调) - 建议您自己进行抽象(例如使用混合或插件机制)以简化此类代码
:::
现在我们知道了组件中,渲染过程会等待数据获取完成后继续进行,那么我们如何知道何时才是“完成”状态?为了实现此逻辑,我们需要在渲染上下文中附加一个rendered
回调函数(同样是2.6新增),服务端渲染会在渲染过程完成时调用此回调。在这个时刻,全局store中保存的是应用的最终状态。此时我们可以在回调中将它注入到上下文当中:
// entry-server.js
import { createApp } from './app'
export default context => {
return new Promise((resolve, reject) => {
const { app, router, store } = createApp()
router.push(context.url)
router.onReady(() => {
// `rendered`钩子函数会在应用完成渲染时被调用
context.rendered = () => {
// 在应用渲染完成后,此时我们的store中
// 填满了组件中所使用的方案状态。
// 当我们将状态附加到上下文中,并且`template`选项
// 被渲染器所使用时,状态会被自动序列化并以`window.__INITIAL_STATE__`
// 的形式注入到HTML中
context.state = store.state
}
resolve(app)
}, reject)
})
}
当使用 template
时,context.state
将作为 window.__INITIAL_STATE__
状态,自动嵌入到最终的 HTML 中。而在客户端,在挂载到应用程序之前,store 就应该获取到状态:
// entry-client.js
const { app, store } = createApp()
if (window.__INITIAL_STATE__) {
// 使用服务端注入的数据进行store的初始化工作
store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__)
}
app.$mount('#app')
在大型应用程序中,我们的 Vuex store 可能会分为多个模块。当然,也可以将这些模块代码,分割到相应的路由组件 chunk 中。假设我们有以下 store 模块:
// store/modules/foo.js
export default {
namespaced: true,
// 重要信息:state 必须是一个函数,
// 因此可以创建多个实例化该模块
state: () => ({
count: 0
}),
actions: {
inc: ({ commit }) => commit('inc')
},
mutations: {
inc: state => state.count++
}
}
我们可以在路由组件的 asyncData
钩子函数中,使用 store.registerModule
惰性注册(lazy-register)这个模块:
// 在路由组件内
<template>
<div>{{ fooCount }}</div>
</template>
<script>
// 在这里导入模块,而不是在 `store/index.js` 中
import fooStoreModule from '../store/modules/foo'
export default {
computed: {
fooCount () {
return this.$store.state.foo.count
}
},
// 仅限服务端
serverPrefetch () {
this.registerFoo()
return this.fooInc()
},
// 仅限客户端
mounted () {
// 我们已经在服务端增加了'count'
// 我们通过'foo'状态是否存在来进行检查
const alreadyIncremented = !!this.$store.state.foo
// 我们注册foo模块
this.registerFoo()
if (!alreadyIncremented) {
this.fooInc()
}
},
// 重要信息:当多次访问路由时,
// 避免在客户端重复注册模块。
destroyed () {
this.$store.unregisterModule('foo')
},
methods: {
registerFoo () {
// 如果状态在服务端已被注入,则保留之前的状态
this.$store.registerModule('foo', fooStoreModule, { preserveState: true })
},
fooInc () {
return this.$store.dispatch('foo/inc')
}
}
}
</script>
由于模块现在是路由组件的依赖,所以它将被 webpack 移动到路由组件的异步 chunk 中。
::: warning 警告
不要忘记在registerModule
时使用preserveState: true
选项,这样我们就可以保持服务器端注入的状态了
:::