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Commit b2e816d

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Signed-off-by: Bruno Lesieur <[email protected]>
1 parent 7a3d96d commit b2e816d

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en/structure.md

Lines changed: 6 additions & 6 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -22,7 +22,7 @@ module.exports = function createApp (context) {
2222
}
2323
```
2424

25-
Et notre code serveur devient:
25+
Et notre code serveur devient :
2626

2727
``` js
2828
// server.js
@@ -39,9 +39,9 @@ server.get('*', (req, res) => {
3939
})
4040
```
4141

42-
La même règle s'applique aussi bien au routeur, qu'au store et aux instances de bus d'événements. Au lieu de l'exporter directement depuis un module et de l'importer dans votre application, vous devez créer une nouvelle instance dans `createApp` et l'injecter depuis l'instance de Vue principale.
42+
La même règle s'applique aussi bien au routeur, qu'au store et aux instances de bus d'évènements. Au lieu de l'exporter directement depuis un module et de l'importer dans votre application, vous devez créer une nouvelle instance dans `createApp` et l'injecter depuis l'instance de Vue principale.
4343

44-
> Cette contrainte peut être éliminée en utilisant le moteur de rendu pré-compilé ("bundle renderer") avec `{ runInNewContext: true }`, cependant il y aura un surcoût significatif en terme de performance lié à la création d'un nouveau contexte vm pour chaque requête.
44+
> Cette contrainte peut être éliminée en utilisant le moteur de rendu pré-compilé (« bundle renderer ») avec `{ runInNewContext: true }`, cependant il y aura un surcoût significatif en terme de performance lié à la création d'un nouveau contexte vm pour chaque requête.
4545
4646
## Introduction à l'étape de build
4747

@@ -51,7 +51,7 @@ Jusqu'ici, nous n'avons pas encore discuté d'une méthode pour disposer de la m
5151

5252
- Bien que la dernière version de Node.js supporte pleinement ES2015, nous avons toujours besoin de transpiler le code client pour prendre en charge les anciens navigateurs. Cela implique à nouveau une étape de build.
5353

54-
L'idée de base est donc que nous utiliserons webpack pour empaqueter notre application à la fois pour le client et le serveur - le bundle serveur sera nécessaire au serveur et utilisé pour le rendu côté serveur, alors que le bundle client sera envoyé au navigateur pour hydrater le DOM client.
54+
L'idée de base est donc que nous utiliserons webpack pour empaqueter notre application à la fois pour le client et le serveur. Le bundle serveur sera nécessaire au serveur et utilisé pour le rendu côté serveur, alors que le bundle client sera envoyé au navigateur pour hydrater le DOM client.
5555

5656
![architecture](https://cloud.githubusercontent.com/assets/499550/17607895/786a415a-5fee-11e6-9c11-45a2cfdf085c.png)
5757

@@ -61,7 +61,7 @@ Nous allons discuter des détails de la mise en place dans les prochaines sectio
6161

6262
Maintenant que nous utilisons webpack pour développer l'application à la fois côté serveur et côté client, la majorité de notre code source peut être écrite d'une manière universelle, avec l'accès à toutes les fonctionnalités fournies par webpack. Pour autant, il y a [un certain nombre de choses](./universal.md) que vous devez garder à l'esprit en écrivant du code universel.
6363

64-
Voici ce à quoi pourrait ressembler un projet :
64+
Voici ce à quoi pourrait ressembler un projet :
6565

6666
``` bash
6767
src
@@ -83,7 +83,7 @@ src
8383
import Vue from 'vue'
8484
import App from './App.vue'
8585

86-
// exporte une fonction de fabrique pour créer de nouvelles instances
86+
// exporte une fonction de fabrique pour créer de nouvelles instances
8787
// de l'application, du routeur et du store
8888
export function createApp () {
8989
const app = new Vue({

en/universal.md

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
11
# Écrire du code universel
22

3-
Avant d'aller plus loin, prenons un moment pour discuter des contraintes lorsque l'on écrit du code « universel » - c'est à dire du code qui s'exécute à la fois côté serveur et côté client. En raison des différences d'API entre les deux plateformes, le comportement de notre code ne sera pas exactement le même selon l'environnement. Nous allons examiner les points clés dont vous devez avoir connaissance.
3+
Avant d'aller plus loin, prenons un moment pour discuter des contraintes lorsque l'on écrit du code « universel » ; c'est à dire du code qui s'exécute à la fois côté serveur et côté client. En raison des différences d'API entre les deux plateformes, le comportement de notre code ne sera pas exactement le même selon l'environnement. Nous allons examiner les points clés dont vous devez avoir connaissance.
44

55
## Réactivité des données côté serveur
66

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