1
1
2
2
=== 不要触碰这些配置!
3
3
4
- 在 Elasticsearch 中有一些热点,人们可能不可避免的会碰到。我们理解的,所有的调整就是为了优化,但是这些调整,你真的不需要理会它。因为它们经常会被乱用,从而造成系统的不稳定或者糟糕的性能,甚至两者都有可能。
4
+ 在 Elasticsearch 中有一些热点,人们可能不可避免的会碰到。((("deployment", "settings to leave unaltered"))) 我们理解的,所有的调整就是为了优化,但是这些调整,你真的不需要理会它。因为它们经常会被乱用,从而造成系统的不稳定或者糟糕的性能,甚至两者都有可能。
5
5
6
6
==== 垃圾回收器
7
7
@@ -16,35 +16,34 @@ Elasticsearch 默认的垃圾回收器( GC )是 CMS。((("Concurrent-Mark an
16
16
尽管有这些缺点,它还是目前对于像 Elasticsearch 这样低延迟需求软件的最佳垃圾回收器。官方建议使用 CMS。
17
17
18
18
现在有一款新的垃圾回收器,叫 G1 垃圾回收器( G1GC )。((("Garbage First GC (G1GC)"))) 这款新的 GC 被设计,旨在比 CMS 更小的暂停时间,以及对大内存的处理能力。
19
- 它的原理是把内存分成许多区域,并且预测哪些区域最有可能需要回收内存。( _G1GC_ )通过收集这些区域 ,产生更小的暂停时间,从而能应对更大的内存。
19
+ 它的原理是把内存分成许多区域,并且预测哪些区域最有可能需要回收内存。通过优先收集这些区域( _garbage first_ ) ,产生更小的暂停时间,从而能应对更大的内存。
20
20
21
- 听起来很棒!遗憾的是,G1GC 还是太新了,经常发现新的 bugs。这些错误通常是分段错误的类型 ,便造成硬盘的崩溃。
22
- Lucene 的测试套件对 GC 是很严格的 ,看起来这些缺陷 G1GC 并没有很好地解决。
21
+ 听起来很棒!遗憾的是,G1GC 还是太新了,经常发现新的 bugs。这些错误通常是段( segfault )类型 ,便造成硬盘的崩溃。
22
+ Lucene 的测试套件对垃圾回收算法要求严格 ,看起来这些缺陷 G1GC 并没有很好地解决。
23
23
24
24
我们很希望在将来某一天推荐使用 G1GC,但是对于现在,它还不能足够稳定的满足 Elasticsearch 和 Lucene 的要求。
25
25
26
26
==== 线程池
27
27
28
- 许多人 _喜欢_ 调整线程池。((("threadpools"))) 无论什么原因,人们好像都无法抵挡的想增加线程数 。索引太多了?增加线程!搜索太多了?增加线程!节点空闲率低于 95%?增加线程!
28
+ 许多人 _喜欢_ 调整线程池。((("threadpools"))) 无论什么原因,人们都对增加线程数无法抵抗 。索引太多了?增加线程!搜索太多了?增加线程!节点空闲率低于 95%?增加线程!
29
29
30
30
Elasticsearch 默认的线程设置已经是很合理的了。对于所有的线程池(除了 `搜索` ),线程个数是根据 CPU 核心数设置的。
31
31
如果你有 8 个核,你可以同时运行的只有 8 个线程,只分配 8 个线程给任何特定的线程池是有道理的。
32
32
33
33
搜索线程池设置的大一点,配置为 `int(( 核心数 * 3 )/ 2 )+ 1` 。
34
34
35
- 你可能会认为某些线程可能会阻塞(如磁盘上的 I/O 操作),所以你才想加大线程的。这并不是 Elasticsearch 的一个问题:
36
- 因为大多数 I/O 的操作是由 Lucene 线程管理的,而不是 Elasticsearch。
35
+ 你可能会认为某些线程可能会阻塞(如磁盘上的 I/O 操作),所以你才想加大线程的。对于 Elasticsearch 来说这并不是一个问题:因为大多数 I/O 的操作是由 Lucene 线程管理的,而不是 Elasticsearch。
37
36
38
37
此外,线程池通过传递彼此之间的工作配合。你不必再因为它正在等待磁盘写操作而担心网络线程阻塞,
39
38
因为网络线程早已把这个工作交给另外的线程池,并且网络进行了响应。
40
39
41
- 最后,你的处理器的计算容量是有限的 ,拥有更多的线程会导致你的处理器频繁切换线程上下文。
40
+ 最后,你的处理器的计算能力是有限的 ,拥有更多的线程会导致你的处理器频繁切换线程上下文。
42
41
一个处理器同时只能运行一个线程。所以当它需要切换到其它不同的线程的时候,它会存储当前的状态(寄存器等等),然后加载另外一个线程。
43
42
如果幸运的话,这个切换发生在同一个核心,如果不幸的话,这个切换可能发生在不同的核心,这就需要在内核间总线上进行传输。
44
43
45
- 这个上下文的切换,会循环的带来管理调度开销 ;在现代的 CPUs 上,开销估计高达 30 μs。也就是说线程会被堵塞超过 30 μs,如果这个时间用于线程的运行,极有可能早就结束了。
44
+ 这个上下文的切换,会给 CPU 时钟周期带来管理调度的开销 ;在现代的 CPUs 上,开销估计高达 30 μs。也就是说线程会被堵塞超过 30 μs,如果这个时间用于线程的运行,极有可能早就结束了。
46
45
47
- 人们经常稀里糊涂的设置线程池的值。8 个核的 CUP ,我们遇到过有人配了 60、100 甚至 1000 个线程。
46
+ 人们经常稀里糊涂的设置线程池的值。8 个核的 CPU ,我们遇到过有人配了 60、100 甚至 1000 个线程。
48
47
这些设置只会让 CPU 实际工作效率更低。
49
48
50
49
所以,下次请不要调整线程池的线程数。如果你真 _想调整_ ,
0 commit comments