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Commit 86b7741

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띄어쓰기, 자잘한 오타 등...
1 parent e043629 commit 86b7741

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Language/Functions/USB/Keyboard.adoc

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@@ -18,19 +18,19 @@ subCategories: [ "USB" ]
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=== 설명
1919
키보드 함수는 32u4 또는 SAMD 마이크로 기반 보드가 키 입력을 마이크로의 기본 USB 포트를 통해 연결된 컴퓨터에 보내는 것을 가능하게 한다.
2020
[%hardbreaks]
21-
*참고: 모든 아스키 문자가 그런것은 아닙니다, 특히 인쇄 할 수없는 ASCII 문자는 키보드 라이브러리로 보낼 수 없습니다.* +
22-
라이브러리는 수정키의 사용을 지원합니다. 수정키는 동시에 눌렀을 때 다른 키의 동작을 변경합니다. link:../keyboard/keyboardmodifiers[여기서] 지원되는 키와 사용버에 대한 추가정보를 참고하십시오.
21+
*참고: 모든 아스키 문자가 그런 것은 아닙니다, 특히 인쇄할 수 없는 ASCII 문자는 키보드 라이브러리로 보낼 수 없습니다.* +
22+
라이브러리는 수정키의 사용을 지원합니다. 수정키는 동시에 눌렀을 때 다른 키의 동작을 변경합니다. link:../keyboard/keyboardmodifiers[여기서] 지원되는 키와 사용법에 대한 추가정보를 참고하십시오.
2323

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--
2525
// OVERVIEW SECTION ENDS
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[float]
2828
=== 주의와 경고
29-
이러한 종류의 핵심 라이브러리는 32u4 및 SAMD 기반 보드(Leonardo, Esplora, Zero, Due 및 MKR Family등)가 연결된 컴퓨터에 입력된 마우스로서 나타나도록 해줍니다.
29+
이러한 종류의 핵심 라이브러리는 32u4 및 SAMD 기반 보드(Leonardo, Esplora, Zero, Due 및 MKR Family등)가 연결된 컴퓨터에 입력된 마우스로서 나타나도록 해줍니다.
3030
[%hardbreaks]
31-
*마우스 및 키보드 라이브러리 사용시주의 사항*: 마우스 또는 키보드 라이브러리가 계속 실행 중인 상황에서는 보드를 프로그래밍하기가 어려울 수 있습니다. 실행중인 상황에서 `Mouse.move()` 와 `Keyboard.print()` 같은 함수는 커서를 움직이거나 연결된 컴퓨터로 키 스트로크를 보내게 될것임으로 핸들 할 준비가되었을 때만 호출되는것이 더 좋은 환경일 것입니다. 물리적 스위치처럼이 기능을 켜거나 제어 할 수있는 특정 입력에만 응답하는 제어 시스템을 사용하는 것이 좋습니다.
31+
*마우스 및 키보드 라이브러리 사용시 주의 사항*: 마우스 또는 키보드 라이브러리가 계속 실행 중인 상황에서는 보드를 프로그래밍하기가 어려울 수 있습니다. 실행중인 상황에서 `Mouse.move()` 와 `Keyboard.print()` 같은 함수는 커서를 움직이거나 연결된 컴퓨터로 키 스트로크를 보내게 될 것이므로 다룰 준비가 되었을 때만 호출되는 것이 더 좋은 환경일 것입니다. 물리적 스위치처럼 이 기능을 켜거나 제어할 수 있는 특정 입력에만 응답하는 제어 시스템을 사용하는 것이 좋습니다.
3232
[%hardbreaks]
33-
마우스나 키보드 라이브러리를 사용할 때 `Serial.print()` 를 사용하여 출력값을 먼저 테스트해보는것이 좋습니다. 이렇게하면 어떤 출력되고 있는지 먼저 알아볼 수 있습니다. 이런식으로 처리할 수 있는 방법을 마우스 및 키보드 예제에서 참조해보십시오.
33+
마우스나 키보드 라이브러리를 사용할 때 `Serial.print()` 를 사용하여 출력값을 먼저 테스트해 보는것이 좋습니다. 이렇게하면 어떤 값이 출력되고 있는지 먼저 알아볼 수 있습니다. 이런식으로 처리할 수 있는 방법을 마우스 및 키보드 예제에서 참조해보십시오.
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3535

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// FUNCTIONS SECTION STARTS

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