From 8bc47defbefa289d95626b998d0058c84de3785b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: PeterOstermann <30572493+PeterOstermann@users.noreply.github.com> Date: Sun, 30 May 2021 12:44:20 +0200 Subject: [PATCH] Schreibfehler behoben --- Language/Functions/Random Numbers/random.adoc | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Language/Functions/Random Numbers/random.adoc b/Language/Functions/Random Numbers/random.adoc index 881a48d..62f9d36 100644 --- a/Language/Functions/Random Numbers/random.adoc +++ b/Language/Functions/Random Numbers/random.adoc @@ -82,7 +82,7 @@ void loop() { [float] === Anmerkungen und Warnungen -Wenn es für eine von `random()` erzeugte Folge von Werten wichtig ist, dass diese bei nachfolgenden Ausführungen eines Skecthes unterschiedlich ist, +Wenn es für eine von `random()` erzeugte Folge von Werten wichtig ist, dass diese bei nachfolgenden Ausführungen eines Sketches unterschiedlich ist, verwende `randomSeed()`, um den Zufallszahlengenerator mit einer ziemlich zufälligen Eingabe zu initialisieren, z. B. `analogRead()` auf einem nicht verbundenen Pin. Umgekehrt kann es gelegentlich nützlich sein, Pseudozufallssequenzen zu verwenden, die sich genau wiederholen.